亞特蘭大動物園利用互動電腦遊戲,研究紅毛猩猩的認知能力和技巧。一對紅毛猩猩母子被選為主角,媽媽「瑪度」是個電腦怪才,而四歲的「柏納斯」正在學習。前幾天,它還用嘴唇和兩腳在觸摸式屏幕上玩一場電玩。
紅毛猩猩主要來自婆羅洲和蘇門答臘,目前僅存的三萬七千隻正在快速減少,可能十年內就要消失無蹤。因此,亞特蘭大動物園設計一種互動式電玩,讓它們學習,並開放民眾參觀以增加對紅毛猩猩的愛心,這些都有助紅毛猩猩保育。
觸摸式屏幕建在一個狀似樹幹的結構裡,和紅毛猩猩的棲息環境十分融合。互動電玩有一環是連連看,要紅毛猩猩配對相同的紅毛猩猩照片,以及在許多動物的叫聲之間尋找紅毛猩猩的聲音。配對了就有東西吃,以資獎勵。還有繪畫遊戲,紅毛猩猩用手或其他部位碰觸屏幕來畫畫,研究人員把它們的傑作列印展覽。
這套電玩是IBM花費將近五百小時研發的,可測驗它們的記憶力、推理能力和學習過程,以及深入瞭解它們的社交模式,例如它是否彼此模仿,還是一切自己從頭透過嘗試錯誤法摸索。
--版權所有,任何形式轉載需看中國授權許可。
紅毛猩猩主要來自婆羅洲和蘇門答臘,目前僅存的三萬七千隻正在快速減少,可能十年內就要消失無蹤。因此,亞特蘭大動物園設計一種互動式電玩,讓它們學習,並開放民眾參觀以增加對紅毛猩猩的愛心,這些都有助紅毛猩猩保育。
觸摸式屏幕建在一個狀似樹幹的結構裡,和紅毛猩猩的棲息環境十分融合。互動電玩有一環是連連看,要紅毛猩猩配對相同的紅毛猩猩照片,以及在許多動物的叫聲之間尋找紅毛猩猩的聲音。配對了就有東西吃,以資獎勵。還有繪畫遊戲,紅毛猩猩用手或其他部位碰觸屏幕來畫畫,研究人員把它們的傑作列印展覽。
這套電玩是IBM花費將近五百小時研發的,可測驗它們的記憶力、推理能力和學習過程,以及深入瞭解它們的社交模式,例如它是否彼此模仿,還是一切自己從頭透過嘗試錯誤法摸索。
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