許多人都覺得,電子遊戲是給孩子們玩的。其實,越來越多的成年人每星期也花上好幾個小時玩電子遊戲。在美國,玩電子遊戲的人平均年齡是35歲。在其它國家,比如韓國,各種年齡的人都玩電子遊戲。
美國疾病防治中心的研究人員詹姆斯·韋弗說,很多研究顯示,一些年青人身心健康問題,例如體重過重、攻擊性、溝通能力不足等,都與玩電子遊戲有關。
他說:"但是現在還沒有證據顯示成年人玩電子遊戲和身心健康有什麼關係。那麼,我們是不是可以由此認為,成年人和15或20年前的他們不同呢?"
華盛頓州西雅圖一帶是全美國網際網路使用率最高的地區。韋弗和他的同事們在那裡找了一些使用網際網路的人,讓他們回答有關玩電子遊戲和健康的問題。他們發現,住在這個高科技地區的人,差不多有一半人經常玩電子遊戲。其中男性比女性稍微多一些,但女性也佔了百分之44:
" 我們還發現,玩電子遊戲的女性說,她們更容易感到抑鬱。她們對自己健康狀況的評估也比較低。另一方面,玩電子遊戲的男性說,他們的體重增加,而且花在網際網路上的時間也比較多。兩性間共同點是,和一般人從家庭、朋友以及同事那裡得到支持的做法相反,他們對網際網路的依賴程度更高。"
韋弗還發現,男性和女性玩電子遊戲的方式也有所不同。女性通常通過電子遊戲轉移注意力。她們玩電子遊戲時,可以暫時忘掉憂慮。
韋弗說:"關於女性玩電子遊戲的一個有趣現象是,其他研究顯示,女性比較喜歡具有認知性的遊戲,比如猜謎或解答問題,需要用心去做的遊戲。而男性比較喜歡更有社會性的遊戲,和其他人在網上一起玩兒,不然就是在遊戲中殺死壞人,等等。"
韋弗說,一個人長時間玩電子遊戲,並不一定就意味著他不健康。但是一般來說,這些人沒有很多的體力活動。這不好。韋弗還談到,特別是如果女性自己關起門來沉緬於電子遊戲裡,這可能說明她們生活中出現更嚴重的問題了。
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