Game(遊戲)剛開始為單機操作, 1979到1980年,英國Essex大學生Roy Trubshaw和Richard Bartle寫出MUD I,可供多人上線遊戲,此後,便有人開始以MUD I為基礎,寫出各類MUD遊戲。
發展至今,許多網路遊戲玩家上線的目地已非簡單的打發時間,而有更具體的目標,例如:增加經驗值、收集寶物。然而,網路上的社會也反映了人性的淪喪,許多玩家開始利用外挂程式、他人不在時間,偷取寶物或殺死對方角色。令花了許多時間、金錢積攢寶物的玩家「損失巨大」,氣憤難消,網路代罵也因此興起,有報導指出,代罵行情大概是半天50萬封神幣。
網路代罵走出虛擬環境,到了現實生活中;有人一整天接到八十多通的謾罵電話,有人門口全被貼上謾罵的小紙條,經查,才發現是跟自己有過節的人僱用代罵公司所為;代罵公司還有MSN、CICQ代罵業務。
有民眾認為此種行為道德淪喪,但不可否認的是,這也卻真實呈現了中國社會的文化;經由網路口角轉成殺人泄憤、偷竊家人錢財的報導也時有所聞,「教育為百年大計」,許多蛛絲馬跡顯示新中國社會道德秩序崩壞,取而代之的是中共以暴力教育民眾的成果。
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