在美國,很少有人認為「軟體工程師」或「電玩遊戲設計師」等理工職位,是女性適任的工作,這是因為具備理工背景的女性少之又少,但也正因為如此,她們在職場上找工作相對容易。
CNN財經網報導,儘管職場鼓勵女性進入STEM理工領域,但每年取得工程和計算機科學學位的女性人數,遠不如男性。因此,理工背景的女性在找工作方面,相對吃香。
擁有計算機科學學位在職場上很搶手
塔夫茨大學(Tufts University)教授帕內塔(Karen Panetta)說,對許多具理工背景的女性來說,找工作面臨的情境是「我要挑哪個工作?」
微軟研究院公司副總裁周以真(Jeannette Wing)表示,擁有計算機科學學位的初入職場者,不分男女都很搶手,而且不只是在高科技公司,在很多行業中對這類背景者都需求甚殷,有些公司甚至願意支付推薦優秀工程師者2萬美元的介紹費。
聰明僱主知道僱用女性的益處
對僱主來說,僱用女性還可以增加企業內部員工性別多元化。周副總裁說:「所有頂尖企業都致力於增加員工的多樣性和包容性,雖然目前距離理想目標還有很長的路要走。」
Shift創辦人殷格索(Minnie Ingersoll)說,很多公司有僱用女性的壓力,否則會遭到新聞界及一些團體的圍攻。
有些聰明的企業,也意識到僱用理工背景女員工的好處。遊戲引擎廠商Unity Technologies首席人力資源主任布朗(Elizabeth Brown)表示,女性電玩遊戲設計師僅佔22%,但電玩遊戲消費群中,女性的比例達五成。
布朗說,僱用女性電玩遊戲設計師,會是很好的商業投資,因為她們設計的電玩遊戲更能貼近女性玩家的需求。
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