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消费性电子产品,耗电大元凶

 2009-09-21 11:56 桌面版 正體 打赏 0
根据纽约时报指出,日新月异的消费者电子产品已为世人带来一项新问题,即是导致电力需求大增。过去美国最耗电力的是冰箱等厨房电器,但现在已被客厅里各种娱乐性电器取代。此一情势已引起专家的关切,他们认为除非政府制订家电耗电量的限制,否则美国可能就会面临电力危机。

科技的发展带来许多又酷又炫的消费性电子产品,像平面电视与电玩游戏机,而个人电脑、iPod、手机等几乎已是城市居民的必需品。但这些产品不论是在使用或待机时,都一直消耗电力,让供电愈来愈吃紧,连带也使得能源需求上升和加剧地球暖化等问题。

根据调查,目前美国每个家庭平均有25件消费性电子产品,是1980年代时的3倍。国际能源总署(IEA)指消费性电子产品的电力需求,已经占全球家庭用电量的15%,预计未来二十年内,其比例将成长3倍。

IEA认为要满足需求,就要加盖560座火力发电厂或230座核电厂。这会让地球暖化问题更难以解决。

在消费性电子产品中,又以平面电视的耗电量最大,美国人平均每天看5个小时电视。另一耗电量大的是电玩游戏机,已攻占40%的家庭。美国自然资源保护委员会(NRDC)指全美电玩游戏机一年消耗的电力,足够供应美国第九大城市圣地牙哥一年所需。

美国最近出现强制限制电器耗电量规定的声音,像Google气候与能源计画主管莱彻(Dan Reicher)就认为美国应该以身作则,为全世界作节约能源的典范。

可是,产品制造商认为立法限制耗电量,不但会增加生产成本,也让部份产品无法推出市场,限制产业创新,伤害消费者权益。尽管在游说团体的压力下,美国国会不太可能强制限制耗电量,但外界认为主张绿色科技的欧巴马政府,将会利用现有法律规定,在最大限度内降低耗电量,以期在未来几年发挥效果。


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